子爵的青花瓷 - 675 保健品

将药物一种低廉的价格出售自然不是没有好处的,比如说这会大大的提升劳伦斯本人的口碑。

再比如说在和那些倾向于善良,秩序,甚至是文明种族阵营的诸神教会打交道时,这些做法会让劳伦斯在教会那里拥有更高的声望,办各种事情也会方便的多。

但世界上没有什么事情是绝对完美的,而劳伦斯的这种做法也并不代表没有不好的一面。

举个最简单的例子,在劳伦斯坚持低价政策之后,他麾下的那些医院和药物研究所人体的自然收入也就不怎么高

。虽然短时间按照岛上的情况来看暂时不会出什么问题,但是劳伦斯担心在时间长了以后这些机构很可能会留不住人,然后从整体上削弱这些机构的水平。

毕竟对于绝大部分人来说,生活中所需的柴米油盐才是最重要的,因此和那些人讲情怀,立规矩的确重要,但是各种物质上的东西也需要跟上。

不过作为一个科研机构,只是单纯靠岛上划拨运营费运行肯定没办法达到大家对于物质的需求。所以劳伦斯必须为这个科研机构找到一个合适的项目。

而在反复研究之后,劳伦斯选择了保健品作为这些机构用来赚钱的突破口。

之所以选择了这个方向,一方面是因为保健品和药品本身出自同源,因此他们能够研究药品的话就能够研究保健品,同时在这个过程中不至于忘掉自己的本职工作。

而另一方面,随着工业化的推进以及财富的增加,有钱人的数量也越来越多,在满足了基本的衣食住行需求以后,大家开始追求一些更多的东西,比如说身体的健康。

这么一来,现在这个世界上不少国家的保健品的市场也开始出现并越来越大,可以看作是一个新兴的朝阳产业。

不过就和大部分新兴产业一样,保健品市场现在也处在混乱之中。一方面是传统的那些带有超凡力量的保健品不但价格昂贵,同时产量低下。并不能满足普通人的需求。

另一方面则是整个市场泥沙俱下,有不少人把各种各样没有药效甚至有严重副作用的保健品投入市场,并借此赚取大笔的黑心钱。

而对劳伦斯来说,因为上辈子看了太多的保健品广告的缘故,所以他一下子就意识到了现在市场上所出售的那些保健品中存在的问题并有了一套自己的解决方案。

而在调查绿岛这边的特产时,劳伦斯很快就发现了本地的那些生活在冷水中的鱼类身上提取出的鱼油就具有非常不错的保健作用。

因此在贸易中,劳伦斯就提出了绿岛这边可以鱼油作为贸易物资的建议。而对于这些绿岛人来说,这些鱼油虽然能够点灯,同时可以用于治疗夜盲症。

但是相对于劳伦斯用于交易的那些药物来说,他们更愿意把这些带着明显腥臭味道的东西换成能够救命的药物。

和之前那些用于救命的药物要个高价会影响到超凡力量的掌握不同,白泽血统显然并不反对劳伦斯在保健品方面获取高额利润的做法。

毕竟药物是必需品,要个高价颇有一些趁火打劫的味道。但保健品并不是这种必需品。因此在保健品生意上,劳伦斯只要不坑蒙拐骗那么赚多少都是自己的,并不会在这方面产生太多的道德问题。

至于劳伦斯准备在第一批推出的保健品一共有三种,第一种就是利用这些深海鱼油精炼之后制作出的滋补品,卖点则是能够提高视力并强壮身体。

这种效果倒不是纯粹吹嘘,因为根据之前受难教会的神职人员的神术鉴定及动物实验都能看出这些鱼油的效果。

除此之外,在前一阶段的调查中,劳伦斯也发现了本地区那些坚持服用鱼油的人在同等条件下身体也的确要比那些一点都不服用的人好上一些。

第二种保健品则是一种牛头人方面拿出的一种强身的草药。

按牛头人祭司兰花的说法,这是一种无论是人类还是牛头人都能够食用的草药,只是在针对不同人群的时候剂量和某些药物的配比上需要微微调整而已。

至于功效也很简单,那就是长期食用的话可以改善使用者的内循环,进而达到提高人身体素质的目的。

按照兰花祭司的说法,这种药的原材料比较容易获得,配置起来难度也不算大。最早的时候是用于普通人成为超凡者之前打基础用的。

只不过后来和人类接触以后,牛头人拿到了另外一个成本略高一些但效果要好的多的药剂,所以这种药剂慢慢也就被淘汰了。

至于现在这种药剂被重新找出来的原因也很简单,那就是因为和那些现存的那些用于提升基础素质的药剂效果被优化到了极致,所以就变成了一种应用面很窄的专业药剂。

以现在流行的那些提升身体素质的药剂为例,如果想要达到正确效果的话,那么就必须要在服用药剂的同时摄入大量的营养,并进行相对应的运动才可以。

如果不这么做的话,这些药剂不但起不到任何的强身健体作用,反而会对身体造成一些伤害。

这对于那些有志于成为超凡者或者战士的人来说自然是好的,因为这能够帮助他们最有效率的锻炼自己的身体,但作为保健品就有些不合适了。

而牛头人他们掌握的那种老方子正好相反,虽然从单纯强身健体的角度上来说这些药剂效果的确不如新式药剂。但是性能上却要比新式药剂温和的多。

考虑到那些保健品的消费者大部分都是一些身体素质算不上特别好的普通人,甚至还有不少老人和妇女。所以选择那些旧式的药剂更符合市场的需求一些。

不过即便如此,为了让药物具有更好的普适性,那些旧式的药剂也被削弱了好几层效果。

在牛头人一方的巫医,祭司以及人类和鼠人一方的科研人员的配合下。他们成功的对这种药物进行了改变,用一部分性能更加温和的材料替换了原本的材料。

除了降低整个药物的药效以外,在最后开发出的产品中他们还调整了药物中有效物质的浓度,大幅度的减少了药物中有效成分的含量。

这么做的确能够降低生产成本,但是劳伦斯减少药效可不是为了偷工减料。毕竟原来那些药剂是一种标准的专业药剂,为了让这种药物适合普通人就必须要进行一定的削弱才行。

毕竟这些用于滋补的东西可不是药效越强越好,不然的话也就不会出现虚不受补这么一个词语了。

尤其是对那些身体素质都很一般的,甚至更加虚弱一些的普通人来说,药效过强的保健品吃起来实际上和慢性毒药没什么区别。

而第三种,也是最后一种药物则来自于那些鼠人们,是一种用多种地衣和菌类制作的药物。功效则和劳伦斯前世的某种蓝色小药丸效果差不多。

当然,这种药剂的效果是劳伦斯他们即将推出的三种药物中最不稳定的一种,因为某些方面的问题原因实在是太复杂,所以他们基本上不可能做出一种这方面的万灵药。(本章完)

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1. 001故事的开始 2. 002 树影、镜子和幻境 3. 003 建木通天 4. 004 疑点 5. 005 意外还是阴谋? 6. 006 外科手术 7. 007 急救 8. 008 枪店 9. 009 靶场练枪 10. 010 安妮?欧克丽 11. 011 枪械与怪物 12. 012 准备与求助 13. 013 格斗俱乐部 14. 014 格斗学习 15. 015 突然袭击 16. 016 多种巧合 17. 017 出发 18. 018 石壁 19. 019 进入 20. 020 第一次失利 21. 021 午夜突变 22. 022 夜间偷袭 23. 023 进入下水道 24. 024 进入遗迹 25. 025 遗迹交火 26. 026 尝试与突变 27. 027 殊死一战 28. 028 收获与分析 29. 029 术士 30. 030 白泽血脉 31. 031 先行者的教导 32. 032 法术选择 33. 033 编外人员 34. 034 突发案件 35. 035 祭祀和微生物 36. 036 染色剂和读书 37. 037 炼金子弹制作 38. 038 上门做客 39. 039 突发事件 40. 040 激战 41. 041 战利品 42. 042 解决与冥想 43. 043 战利品与积分 44. 044 论文大功告成 45. 045 信天翁码头 46. 046 传说中的青梅竹马 47. 047 新的任务 48. 048 纺锤帮 49. 049 消灭鬼魂 50. 050 钥匙 51. 051 鼠人 52. 052 法缇娜 53. 053 血色苍穹的蛛丝马迹 54. 054 赛菲尔的房子 55. 055 吊坠 56. 056 追踪 57. 057 线索 58. 058 确认目标 59. 059 邪徒与恶犬 60. 060 房产到手 61. 061 纸人魔法 62. 062 处理战利品 63. 063 突然的采访 64. 064 又一次兑换 65. 065 学徒级术士 66. 066 魔法武器和搬家 67. 067 开业大吉 68. 068 除灵 69. 069 意外收获 70. 070 空间口袋和小任务 71. 071 紫茉莉街的魅影 72. 072 棘手的委托 73. 073 寻找线索 74. 074 奇怪的书 75. 075 阴差阳错 76. 076 魔宠 77. 077 葡萄酒危机 78. 078 葡萄疫病 79. 079 地精突袭 80. 080 追踪 81. 081 靠近地精部落 82. 082 食人魔 83. 083 击毙食人魔 84. 084 清理结束 85. 085 突然出名 86. 086 告一段落 87. 087 与礼仪有关的事情 88. 088 火车旅行 89. 089 联邦科学协会 90. 090 奖励与机遇 91. 091 准备工作 92. 092 港口区的秘密集市 93. 093 单身狗之枪 94. 094 选定武器 95. 095 捡漏 96. 096 出发寻宝 97. 097 闹鬼矿场 98. 098 地下建筑 99. 099 魔化狂暴鼠 100. 100 怪物突袭 101. 101 又见血色苍穹 102. 102 秘密历史 103. 103 返回与战利品 104. 104 神灵赐福(上) 105. 105 神灵赐福(下) 106. 106 抱大腿 107. 107 赐福效果 108. 108 出发 109. 109 星辰海 110. 110 新格丁尼亚 111. 111 赛前准备 112. 112 进入赛场 113. 113 比赛规则 114. 114 分析与计划 115. 115 进入场地 116. 116 锁定怪物 117. 117 群殴 118. 118 战胜 119. 119 战利品 120. 120 晋升 121. 121 建木空间的新收获 122. 122 奇怪的收获 123. 123 新洲小队 124. 124 又一个首领怪物 125. 125 战斗与收获 126. 126 情报错误 127. 上架感言 128. 127 营地 129. 128 战前准备(下午的提前发) 130. 129 接触 131. 130 阻击战 上 132. 131 阻击战 下 133. 132 决斗 134. 133 击毙狗头人首领 135. 134 奇怪的战利品 136. 135 收获颇丰 137. 136 大部队的意外 138. 137 收尾工作 139. 138 赛后宴会 140. 139 宴会,询问和大丰收 141. 140 计划和旅行 142. 141 白银之躯 143. 142 礼物和迎接 144. 143 一点小麻烦 145. 144 罗伯特铁工厂 146. 145 改变的开始 147. 146 打火机 148. 147 突如其来的病人 149. 148 奇怪的伤寒 150. 149 锁定位置 151. 150 偷袭 152. 151 剧毒与疾病教会 153. 152 问题的解决和起因 154. 153 鼠人们的风俗 155. 154 凌晨出发 156. 155 鱼人袭击 157. 156 湖光市 158. 157 考格的家 159. 158 藏宝点的变故 160. 159 帮忙和医院。 161. 160 医疗水平 162. 161 医疗兵 163. 162 前线 164. 163 鱼人突袭 165. 164 和鱼人的战斗 166. 165 战胜与收获 167. 166 鱼人袭扰 168. 167 解救矮人 169. 168 矮人的故事 170. 169 矮人欧仁的新武器 171. 170 简单与复杂 172. 171 又一处产业 173. 172 新收获和魔法协会 174. 173 魔幻版全息游戏 175. 174 虚拟训练 176. 175 结束训练 177. 176 榴弹发射器和授勋 178. 177 寻宝开始 179. 178 线索 180. 179 出发 181. 180 新线索 182. 181 发现目标 183. 182 星界位面 184. 183 尼罗文明 185. 184 金字塔 186. 185 进入金字塔 187. 186 通道和木乃伊 188. 187 魔力池 189. 188 决断 190. 189 神力浸染 191. 190 意外收获 192. 191 神性与神格 193. 192 突变 194. 193 前因后果 195. 194 灵魂战斗 196. 195 空间变化 197. 196 果实与位面的变化 198. 197 人偶娜拉 199. 198 整理位面 200. 199 误认 201. 200 娜拉的新身份 202. 201 神灵的秘密 203. 202 娜拉开工了 204. 203 赛菲尔到来 205. 204 位面改造计划(上) 206. 205 位面改造计划(下) 207. 206 新的计划 208. 207 出发 209. 208 火车上 210. 209 到站 211. 210 线索 212. 211 消息核实 213. 212 遗迹的历史 214. 213 意料之外 215. 214 收获与疑惑 216. 215 谜团 217. 216 峰回路转 218. 217 野衾 219. 218 蛛丝马迹 220. 219 目标 221. 220 进入山洞 222. 221 石碑 223. 222 巨蛇 224. 223 骸骨娜迦 225. 224 成功的战术配合 226. 225 石碑 227. 226 推理 228. 227 朱炎的家 229. 228 内容 230. 229 交易 231. 230 历史与渊源 232. 231 藏宝库 233. 232 星盘残骸 234. 233 新的力量 235. 234 梅花易数 236. 235 垦荒 237. 236 鬼鬼祟祟 238. 237 解救人质 239. 238 做客大宅 240. 239 升级和读书 241. 240 西蒙.海耶 242. 241 天赋和旅行 243. 242 急信 244. 243 出发 245. 244 飞艇 246. 245 旅行 247. 246 占卜 248. 247 刺杀 249. 248 激战 250. 249 幕后博弈 251. 250 事后分析 252. 251 拜尔管家 253. 252 麻烦来了 254. 253 麻烦大了 255. 254 家族墓地 256. 255 兰伯特先生的往事 257. 256 逝者 258. 257 新的死亡 259. 258 前往文多博纳 260. 259 验尸 261. 260 调查与探究 262. 261 伏击 263. 262 偷袭与反偷袭 264. 263 最后一击 265. 264 胜利 266. 265 裁判所总部 267. 266 阴谋的开始 268. 267 秘谈 269. 268 局势变幻 270. 269 爆发 271. 270 尤金亲王 272. 271 暴乱开始 273. 272 前往地面 274. 273 暴动?叛乱! 275. 274 二皇子叛乱 276. 275 炮兵阵地 277. 276 炮击 278. 277 钢铁与火焰 279. 278 战争之神的威力 280. 279 突击 281. 280 搜索 282. 281 干扰器 283. 282 任务完成 284. 283 叛乱结束 285. 284 提升 286. 285 选择 287. 286 后续工作与信件 288. 287 请柬 289. 288 前往舞会 290. 289 交谈和舞会开始 291. 290 交谈 292. 291 面见皇帝 293. 292 爵位继承 294. 293 贵族登记 295. 294 培训和仪式 296. 295 册封 297. 296 大坑 298. 297 准备出发 299. 298 出发 300. 299 未来规划 301. 300 到达 302. 301 登陆 303. 302 第一滴血 304. 303 鼠人到来 305. 304 赛菲尔到来 306. 305 备战 307. 306 鼓舞士气 308. 307 接触战 309. 308 鏖战 310. 309 正面碰撞 311. 310 氯气 312. 311 胜利 313. 312 犁庭扫穴(上) 314. 313 犁庭扫穴(下) 315. 314 地精祭坛 316. 315 斗法 317. 316 神赐 318. 317 订婚 319. 318 建设开始 320. 319 教会和食堂 321. 320 安顿 322. 321 拜访邻居 323. 322 统一市场 324. 323 沼气和循环农业 325. 324 农业德鲁伊 326. 325 防御设施 327. 326 牛头人 328. 327 沟通 329. 328 贸易 330. 329 基础建设 331. 330 发现海盗 332. 331 位置 333. 332 杀戮之雾海盗团 334. 333 夜袭 335. 334 激战 336. 335 偷袭 337. 336 胜利 338. 337 投降 339. 338 搜索 340. 339 神像 341. 340 战后总结 342. 341 返回 343. 342 岛上二三事 344. 343 谈妥 345. 344 真正的海盗 346. 345 领地建设 347. 346 在路上 348. 347 文明的痕迹 349. 348 赶路和药剂 350. 349 巨角部落 351. 350 丘陵地区 352. 351 遗迹 353. 352 线索 354. 353 准备工作 355. 354 灵界 356. 355 神秘的建筑 357. 356 记忆 358. 357 连环陷阱 359. 358 离开 360. 359 收尾 361. 360 位面新貌 362. 361 小准备 363. 362 最后一层陷阱 364. 363 收获知识 365. 364 世界树 366. 365 新城计划 367. 366 牛头人的经济 368. 367 篝火晚会 369. 368 红茶 370. 369 谈判 371. 370 交流 372. 371 小人偶的变化 373. 372 分析与推广 374. 373 协议签署 375. 374 医药问题 376. 375 新移民 377. 376 奢侈品 378. 377 坏消息 379. 378 救援计划 380. 379 确定目标 381. 380 鱼人偷袭 382. 381 追击 383. 382 移动岛屿 384. 383 失踪真相 385. 384 深入山洞 386. 385 迷宫 387. 386 强大的幻境 388. 387 挣脱 389. 388 核心 390. 389 变化 391. 390 胜利大逃亡 392. 391 圣物异变 393. 392 抵达伊利希亚 394. 393 拜访 395. 394 与农业教会的活动 396. 395 请柬 397. 396 怀疑 398. 397 缘由 399. 398 家族历史 400. 399 原因 401. 400 结论 402. 401 目的 403. 402 市区旅行 404. 403 受难教会 405. 404 医疗船 406. 405 伊拉克里翁 407. 406 神力污染 408. 407 研究 409. 408 根源 410. 409 汇合 411. 410 讨论 412. 411 出发 413. 412 新的情报 414. 413 拜会 415. 414 大萨满 416. 415 信息 417. 416 接触 418. 417 渗透 419. 418 隐秘行动 420. 419 外围战斗 421. 420 山洞 422. 421 虫群 423. 422 鏖战 424. 423 爆炸 425. 424 露面的怪物 426. 425 大家伙 427. 426 决战 428. 427 碰撞 429. 428 最后一击 430. 429 终结 431. 430 审讯 432. 431 内幕 433. 432 又是他们 434. 433 汇合 435. 434 回岛 436. 435 发展总结 437. 436 新府邸和招待 438. 437 准备工作 439. 438 宴会开始 440. 439 宴会进行 441. 440 教会工作 442. 441 公务宴会和开拓 443. 442 武器采购 444. 443 红树滩 445. 444 突变 446. 445 提升 447. 446 升级 448. 447 新能力 449. 448 圣物将至 450. 449 住宿问题 451. 450 人力资源 452. 451 巡视 453. 452 牛头人部落新变化 454. 453 新一轮计划 455. 454 牛头人的历史 456. 455 计划 457. 456 前往鼠人洞穴 458. 457 项目开启 459. 458 无人漂流船 460. 459 秘密隔仓和藤壶 461. 460 分析和摇人 462. 461 教会的行动 463. 462 对海防御 464. 463 反潜炸弹和米轨 465. 464 半岛防线 466. 465 网箱和移民 467. 466 移民与营养学 468. 467 奇怪的鱼 469. 468 征兆与大鱼 470. 469 两份电报 471. 470 救援 472. 471 建筑工作 473. 472 事情进展 474. 473 战争将近 475. 474 备战 476. 475 大规模袭击 477. 476 接触战 478. 477 接战 479. 478 激战 480. 479 突击 481. 480 不利 482. 481 击退 483. 482 俘虏 484. 483 审讯 485. 484 小队行动 486. 485 潜入 487. 486 完美潜行 488. 487 撤退 489. 488 约定 490. 489 行动 491. 490 真菌培养 492. 491 再次攻击 493. 492 侦查 494. 493 渗透 495. 494 夺船 496. 495 信息 497. 496 返回 498. 497 决定与布置 499. 498 接头 500. 499 前奏 501. 500 备战 502. 501 异常 503. 502 白日突袭 504. 503 大规模进攻 505. 504 防线 506. 505 发动 507. 506 鱼人进攻 508. 507 海湾地区的战斗 509. 508 防空 510. 509 决死冲锋 511. 510 怪物现身 512. 511 无奈 513. 512 炸药 514. 513 核心 515. 514 意外 516. 515 转折(上) 517. 516 转折(下) 518. 517 溃退 519. 518 终结 520. 519 收尾 521. 520 献祭 522. 521 收获 523. 522 脑海中的城市 524. 523 考验 525. 524 第二层力量 526. 525 收获与选择 527. 526 真相 528. 527 洛卡鱼人的处理 529. 528 归附的洛卡鱼人 530. 529 清算叛徒 531. 530 合作与追杀 532. 531 终战 533. 532 损失与收获 534. 533 返程 535. 534 葬礼与战利品 536. 535 洛卡鱼人安置 537. 536 工业发展 538. 537 水下产业 539. 538 地精围攻 540. 539 碰撞 541. 540 猪突攻势 542. 541 实战 543. 542 斩首行动 544. 543 战斗结束 545. 544 战后 546. 545 资源调查 547. 546 交通 548. 547 勘探 549. 548 建设 550. 549 电报 551. 550 货币和新移民 552. 551 北维斯比人 553. 552 土壤和岛屿 554. 553 领土和金库 555. 554 货币和藻胶 556. 555 新技术 557. 556 新绍尔塑料 558. 557 发展与扩张 559. 558 普查 560. 559 发展规划 561. 560 领土分配 562. 561 领地交换 563. 562 缘由 564. 563 宣传 565. 564 回归 566. 565 补给 567. 566 援军 568. 567 准备工作 569. 568 周边情况 570. 569 布置 571. 570 战况 572. 571 再到湖光市 573. 572 到达 574. 573 驻扎 575. 574 运输困难 576. 575 发现 577. 576 进攻 578. 577 帐内战斗 579. 578 献祭 580. 579 爆开 581. 580 摧毁营地 582. 581 返回 583. 582 战争目标与挫折 584. 583 惨败之后 585. 584 局势 586. 585 内讧和平息 587. 586 间隙 588. 587 先兆 589. 588 后勤 590. 589 增援 591. 590 防御体系建设 592. 591 侦查 593. 592 失踪的侦察队 594. 593 救援 595. 594 武装 596. 595 接触战 597. 596 骚扰 598. 597 炮击 599. 598 新炮弹 600. 599 碰撞 601. 600 偷袭 602. 601 撤退 603. 602 逃亡 604. 603 收尾 605. 604 神降 606. 605 神灵的攻击 607. 606 冒险 608. 607 星界位面准备 609. 608 酝酿 610. 609 突破 611. 610 粉碎 612. 611 幸运 613. 612 情况 614. 613 神战终结 615. 614 审核 616. 615 战后 617. 616 旅行 618. 617 宝剑湾市 619. 618 别墅 620. 619 产业 621. 620 奶粉 622. 621 奶制品与消毒 623. 622 炼乳和奶糖 624. 623 经营之道 625. 624 农场与牧场 626. 625 基础建设 627. 626 结束视察 628. 627 计划旅行 629. 628 温泉山庄 630. 629 杰克 631. 630 商铺 632. 631 购物与推销 633. 632 地图 634. 633 分析 635. 634 人手 636. 635 集结 637. 636 行军 638. 637 渗透 639. 638 迂回作战 640. 639 汇合 641. 640 防御 642. 641 隐秘行动 643. 642 开战 644. 643 进攻 645. 644 侧翼突袭 646. 645 焰斧 647. 646 胜利 648. 647 反击 649. 648 聚集 650. 649 击溃 651. 650 缘由 652. 651 收尾 653. 652 贵族 654. 653 意外的相遇 655. 654 交流 656. 655 出发 657. 656 在路上 658. 657 萨里子爵领 659. 658 要塞化住宅 660. 659 菌种 661. 660 矿坑 662. 661 参观 663. 662 人工燃料 664. 663 蜂窝煤 665. 664 寒区生存 666. 665 聚会与学习 667. 666 贸易要点 668. 667 宴会 669. 668 讨论(上) 670. 669 讨论(下) 671. 670 协议 672. 671 医学院 673. 672 医疗培训 674. 673 第一批货物 675. 674 贸易 676. 675 保健品 677. 676 药物和渔业 678. 677 绿岛往事 679. 678 局势与环境 680. 679 继续工作 681. 680 绿岛开发 682. 681 建设与开发 683. 682 登神(上) 684. 683 登神(中) 685. 684 登神(下) 686. 685 结束和回归 687. 686 神职 688. 687 分析 689. 688 信仰 690. 689 教会 691. 690 信仰选择 692. 691 安排 693. 692 神国碎片 694. 693 寻宝 695. 694 神国(上) 696. 695 神国(中) 697. 696 神国(下) 698. 697 运行 699. 698 飞升神国 700. 699 神国运营 701. 700 神国运行 702. 701 新领地 703. 702 铁路驿站 704. 703 建设 705. 704 要求 706. 705 莫名的信徒 707. 706 新神器 708. 707 新计划 709. 708 领地争议 710. 709 教会领地 711. 710 新区开拓计划 712. 711 告一段落和准备 713. 712 死亡山脉 714. 713 追踪与线索 715. 714 冰湖 716. 715 冥河 717. 716 死去的太阳 718. 717 变动 719. 718 见面 720. 719 碰撞 721. 720 灵魂之战 722. 721 反杀 723. 722 交锋 724. 723 最后一击 725. 724 结束 726. 725 碎片 727. 726 未来的希望 728. 727 归乡(大结局)