我是铁匠 - 插曲:铁匠大百科不完全版

铁匠大百科不完全版(水晶幻想曲版)1,神之五芒星《铁匠》的世界有五位神。

奥德,职业,神,司职秩序,敌对神为和谐神与混沌神。

涅尔森,职业,神,司职创造与生命,敌对神为死亡神与混沌神。

代森,职业,神,司职毁灭与死亡,敌对神为创造神与和谐神。

楚奥斯,职业,神,司职混沌,敌对神为秩序神与和谐神。

沃德,和谐,敌对神为秩序与死亡。

五神是一切力量的来源,同时也代表了大陆上智慧生命的五种信仰。

这些信仰并非是刻板的、一成不变的。

在不同的环境中它们往往会呈现出不同的表象。

2,职业介绍铁匠世界中的职业等级上限为25级。

注意,这是单一职业等级上限,职业间只要没有阵营冲突,则互不影响。

例如,艾索米亚的果尔冬尼娅伯爵夫人为12级代森魔法师,12级楚奥斯魔法师。

任意职业在获得五位主神完全印可之前所能达到的上限为18级。

等级并不能完全代表实力。

不同职业的等级评判标准是不同的。

在《铁匠》的一对一对局中,阵营属性的相克往往起到决定性作用。

而且故事中允许刺杀的出现。

下面给出主要职业介绍。

战士:他们精通于各种物理武器的使用,具有超常的力量与强韧的生命力。

面对强悍的施法者时他们显得不够强大,因而不得不忍受对方“肌肉生到脑子里”的嘲讽。

但是,数量上占有绝大优势的他们始终是大陆上各国军力的中坚力量。

号称大陆最强的战士安勒克斯为15级。

另一个战士,艾索米亚的奥马在第一部截止时的等级为7级。

游侠:这些动物之友具有不逊于同等级战士的战斗力,只是耐久力稍差。

同时他们还具有潜行、追踪术、布设陷阱等能力,越是接近丛林地带,游侠的这些特技就越能够得到发挥。

优秀的游侠有着丰富的博物学知识,对魔法生物的了解使得他们成为最易于转职成驯兽师的人。

圣骑士:史密斯莱尔姆的圣骑士实际上是奥德魔法战士。

这些秩序的守护者具有相当的魔法抵抗能力,他们坚强的意志力使他们可以免疫一切心灵魔法。

他们也能够释放少数几种冰魔法。

作为秩序的守护者,奥德魔法战士对一切“异端”都感到不能容忍,他们对“应该”的执念使他们甚至会插手与自己不相干的事。

在不使用魔法的前提下,圣骑士的战斗能力稍逊于同等级的战士和游侠。

艾索米亚的马休斯爵士是16级的圣骑士,但是老骑士最近已经放弃了奥德近乎冷漠的信念,转而投向和谐之神的拥抱。

盗贼:他们始终是受到排斥的一群。

也许人们对盗贼的敌视更多的源于自身的危机感,而不是认真的考量这些影子朋友的所作所为。

在《铁匠》中盗贼一般都具有相同级别的战士技能。

“南方之星”的盗贼康恩是7级盗贼,7级战士。

他对弓箭的专擅相当强。

驯兽师:驯兽师的职业技巧在于驯化、控制魔物。

他们所能控制的最高等级魔物即为职业等级。

但由于等级超过15的魔物都具有过强的自我意识,完全控制无法达成,所以驯兽师的实际职业等级上限为15。

在水晶幻想曲中没有专职驯兽师登场。

铁匠:打造魔法装备的人。

他们受人尊敬,同时也总是被卷入麻烦之中。

他们能够创造出价值连城的神兵利器,却经常为财所困。

他们不停的打造,不止是为了生存需要。

铁匠打造的,是自己人生的价值。

铁匠的技能级别对他们所能打造的装备级别有直接影响。

1级的铁匠即可打造妖神器,此后每升高6级都可以打造出更高级的魔法装备。

7级铁匠可以打造魔神器,13级铁匠可以打造龙神器,19级以上级别的铁匠可以打造神器。

大神器的打造在此系统之外。

艾索米亚三铁匠都是转职铁匠,同时具有第二职业。

格斯拉,10级战士,9级铁匠;比尔,5级游侠,10级铁匠。

普雷特是12级铁匠和15级的沃德魔法师。

格拉莱斯是专职铁匠。

魔法师:魔法师被认为是人类中能力最为强大的一群,而他们也总能证明自己无愧于人们的仰视。

但同时他们也得忍受离群索居的孤独。

因此有些强大的魔法师不愿暴露自己的强大能力。

与五位主神相对应,魔法师也分为五种。

奥德魔法还有几个小的分支。

魔法师有可能施展不同神域的魔法,但是他们任意一系魔法能力的增强,都以削弱对位的两系魔法能力为代价。

艾索米亚最好的两位魔法师是楚奥斯魔法大师艾尔拉尔,16级,和主修冰魔法的15级奥德魔法师奥伽。

艾拉是18级的涅尔森法师,而洛维尔是24级的代森魔法师和18级的奥德魔法师。

精灵使:与高等精灵建立灵魂链接的人。

高等精灵是永恒不灭的,如精灵使死亡,精灵可以自由选择下一任精灵使。

故事中的最强黑暗组织“星见”由七位精灵使组成,在初期与龙翼的安德列公保持着同盟关系。

精灵使的级别根据精灵的级别确定。

精灵一旦与精灵使之间建立灵魂链接,除非得到相对应的主神的同意才能解除,而主司降神仪式的必须是完全印可者。

因此,唯有蒂丽菲尔与特罗德的灵魂链接可以轻易解除,这是因为特罗德本身是代森的完全印可者,而蒂丽菲尔的主神沃德是个随意的家伙。

值得注意的是,故事中的七位精灵使大多具有完全印可者级的实力。

已经登场的三位精灵使,特罗德是23级的精灵使和19级的代森魔法师,波欧是18级的精灵使和17级的战士,主修弓箭技能,雷杰斯是16级的精灵使,15级的奥德魔法战士,13级驯兽师。

其它。

奸商:他们唯利是图,为了谋利,他们不惜讹诈欺骗,受害者上至主神,下至牲畜。

等级排名前三:贝加大叔,lv25;艾拉,lv24;李维,lv20。

权术家:这是生存在权力漩涡中心的一群人。

他们对权术技巧的无以复加的滥用,使得他们往往忘记了初衷。

等级排名前三:安德列公爵,lv23;卡扎利斯侯爵,lv21;果尔冬尼娅伯爵夫人,lv18。

美女:美女的存在永远是一个世界的亮点。

她们永远无法摆脱受人关注的处境,且由于其天然的媚惑魔法作用,无论她们对此做出何种反应,是处之泰然应对从容,还是羞涩的躲避,总会使魔法的效果加倍。

故事中的第一美女并非艾拉,而是长大后的拉拉公主。

三甲中的最后一个名额被佛卢斯的火焰公主莱雅小姐占据。

傻瓜:傻瓜永远是无敌的!每个人(动物)都有傻瓜的一面,聪明人也不例外!但真正的傻瓜创意总是产生在职业傻瓜的脑海中。

等级排名前三:可利,lv25;比格勒,lv20;比尔,lv18。

3,生物词典有两点注意事项。

同种生物的级别不是唯一确定的,而是有一定的范围;龙的最低级别为20,亚龙的级别为16级到18级。

在这里给出迷幻之森主要魔法生物族群的等级评价。

卡拉鸟:体形庞大,性情温和的鸟类。

可以载人。

等级7-10。

魔法豹:全身黑色的豹子。

因其长期生活在天然的沃德阵中,具有一定的抗魔能力。

拥有“飞跃”特技,对肉食有可怕的执念。

其战斗能力强而驯化要求低,——很容易受到引诱,是大多数驯兽师的好选择。

等级9-12。

剑猿:外表是猴子的猿类,是天生的用剑高手,因此得名。

剑猿一般过着完善的集体生活,但每个个体都有着强烈的自我意识,难于驯化。

不同的剑猿性格差异极大。

等级10-15。

独角兽:与马差不多大小的沃德生物,身体为纯白色,头部有暗红色的毛,眼睛为深蓝色,头顶有一犄角,长约一尺半。

天生具有结阵的能力,仇恨不死生物。

等级14-15。

树妖:森林的守护者。

在故事中登场的只有一只,迷幻之森东部林带的守护者恩特。

它是一只好色而狡猾的老树妖,许多年前曾经受到过洛维尔和艾拉的照顾。

等级19。

除了魔幻之森中的四大魔法生物族群外,狮鸠兽也是常见的魔宠,等级为13-14。

雷杰斯的狮鸠坐骑“凤羽”是14级的狮鸠兽。

故事中级别最低的生物是可利,愚蠢的宠物狗,毫无疑问的0级。

4,晶石这些附有魔力的石头是一切魔法装备魔法力量的来源,铁匠可以通过“炼化”唤出晶石内部的魔法力量,并使之附着在武器装备上。

多数炼化的效果不能持久,魔力会慢慢损失。

大陆中心的大沙漠甘达是晶石最大的原产地。

起因在于史莱姆。

这些弱小的**生物喜欢把沙漠作为它们终老的所在,同时又有晶石收集癖。

甘达地处史密斯莱尔姆不同种族生活区的交界,许多混沌生物也在沙漠中生活。

这使得甘达充满了危险。

对于等级在10级以下的冒险者来说,甘达会是他们冒险的最后一站。

每天有无数冒险者奋战在这危险的交界地。

除了采集晶石,艾拉利亚的遗迹也是他们的目标之一。

只有不到一半的晶石被带出龙翼王国国境。

到达佛卢斯的要减少到十分之一。

晶石按照实际效果分为四大类,其珍贵程度和获取的难度依次递增。

附加石:附带简单魔法效果的晶石,如紫牙乌石,六月珍珠等。

一般被用作附属性的炼化晶石。

其所属阵营不能和主晶石的相冲突。

如混沌系的魔法装备无法采用有序系的紫牙乌石再炼化。

lv1-5。

属性石:附带次级神属性的晶石,可使被炼化装备具有特定的元素属性。

代表晶石,炎之石,光之石,风之石等。

lv6-10。

效果石:此类晶石在消耗过程中会产生较强的魔法效果,有些类似于魔法师施法。

晶石每次释放的魔法效果都非常完整。

代表晶石,夏日石,远视石。

lv11-15。

五芒星石:附带结阵效果的晶石。

常用作属性石和效果石的强化石。

非常珍贵。

与主神相对应,五芒星石也有五种。

涅尔森石,奥德石,代森石,楚奥斯石,沃德石。

阵的效果强弱依晶石的纯度而定。

代森石非常罕见,有些研究者对代森石存在的真实性表示怀疑。

lv16-20。

水晶果:这种传说中的晶石能够混合相互排斥的魔法力。

只有纯质石,lv25。

5,部分魔法装备介绍冰手镯:比尔为拉拉打造的妖神器,可以帮助她施展简单的奥德魔法。

lv6。

活力的马蹄铁:格拉莱斯的作品。

持有者是狡猾的老马费尔南多。

这件妖神器使老马拥有了近乎无穷的精力。

可它还是一如既往的懒。

lv2。

魔法感应项圈:这是小狗可利的项圈,是一件被误认作紫牙乌项圈的妖神器。

凭借魔法感应项圈的力量,小狗可利能感受到方圆一公里内的魔法装备反应。

可利因此成了寻宝专用小狗。

不过,想让笨笨的它搞清楚主人的意图经常比寻宝本身还要难。

Lv5。

瞬移皮靴:康恩的皮靴,每天一次,皮靴的主人可以使用瞬移能力,在任意方向上跳跃十米的距离。

这件妖神器是暗杀者的利器,同时也是后来被铁匠盟批量生产的第一件妖神器。

lv5。

试炼:战斗系魔法剑,龙翼大铁匠肯特的作品。

是一把强化系的魔剑。

这把剑多次易主,最初的拥有者是龙翼的大剑士凯隆,他把试炼留给了他的弟子苏安。

苏安死后,剑失落在斯瑞姆河里。

后又被红爪子捞了出来,给了比格勒。

lv4。

冰焰:战斗系魔法剑,龙翼大铁匠肯特的作品。

持有者是安勒克斯。

冰焰是一把没有实体的魔剑,可以穿越一切物理防御。

这把剑还可以创造出暂时的冰魔法防御体系,是把相当实用的魔剑。

lv9。

火焰之铃:黄金打造的混沌系魔神器。

效果是吸取持有者的生命力,转化成活跃的魔法元素,在短时间内爆发性的释放出各种攻击性火魔法。

这件魔神器对持有者的损耗非常大,因此很少被使用。

lv10。

已损坏。

粘土:格斯拉的毕生杰作。

可以任意转换形态的巨型魔法战锤。

是魔神器中实用性最高的一件,同时也是适用性最低的一件。

由于过于沉重,能挥舞“粘土”的只有格斯拉本人。

lv12。

死灵监狱:银刃盟盟主西尔沃的佩剑。

剑内禁锢着无数死灵,如剑的持有者被杀死,他可以使用死灵监狱做出无法被取消的诅咒。

这是一把很有威慑力的武器。

lv11。

阵逆转手套:拉拉的魔法手套。

表面上是普通的黑魔术手套,实际却可以通过逆转法阵的方式阻止佩带者施法。

lv10。

已损坏。

代森之时雨:绿色的法杖,持有者特罗德。

实际作用效果不祥。

lv18。

落叶:战斗系魔法剑,龙翼大铁匠肯特的最后作品。

目前下落不明。

效果不祥。

lv15。

噬魔剑:格拉莱斯的作品,神器。

能够持续性的消除一定范围的内魔法效果。

进化后能够永久性的消除魔法装备的魔法性。

Lv19,lv21。

水晶幼笛:雷杰斯的魔法笛子,能够瞬间消除一定范围内的魔法效果。

水晶幼笛是一把用水晶果炼化过的神器,能够混合不同阵营的魔法力。

最初的级别为7,但每经一种五芒星石炼化作用一次,就会升高三个等级,同时产生新的魔法效果。

lv7+3+3+3+3+3。

魔法集中器:大神器。

作用是吸取大陆范围内的魔法力量,并集中起来供持有者使用。

lv25。

6,艾索米亚的三种军事集团人类世界的中央王国艾索米亚中同时存在两种不同的政体。

老国王拉玛和王弟卡扎利斯侯爵掌握着大多数城市的实际控制权,王室通过地方贵族对这些城市实行统治。

地方上的领主是王室命令的执行人,被准许拥有家族军队。

而在四个自治都市中,却是称为“盟”的雇佣兵行会掌控着一切。

在地方领主的监督之下,盟可以自主制定自治都市的法律。

盟定期向王族交纳一定的贡金。

因此艾索米亚的军事力量可分为三个部分:地方贵族势力私兵,佣兵势力,国家正规军。

地方贵族势力的军队总体规模最为庞大,但他们并不团结,战斗力十分有限。

在三种军事力量中,贵族私兵是最为羸弱的。

佣兵势力的常备军最小,却最为精干。

其成员多是有经验的冒险家,人数虽不多,可是有着各式各样的人才,足以处理各种繁复和艰难的事务。

而且这些盟的盟主在自治都市一般有着崇高的人望,战时往往能一呼百应。

佣兵势力也许不能够成为独当一面的主力,却是国家军队不可或缺的一个补充。

国家正规军分成两个部分,王家骑士团和地方驻军。

毫无疑问,由圣骑士拉尔达带领的艾索米亚骑士团拥有睨视一切的强大战力。

而地方驻军也是一支训练有素的队伍。

这些部队的指挥官多是从骑士团中退下来的经验丰富的老骑士,如能成功破除地方驻军的地域性限制,把它们统合在一起,也将是一股无坚不摧的力量。

7,艾索米亚的四座自治都市佛奥里亚:位于斯瑞姆河畔的小城。

历史上作为艾索米亚与龙翼的边境城市,曾经有过一段辉煌的过去。

但自从狂暴的红龙吉拉尔莫提亚进入活跃期以后,巨龙岭一带变得非常危险。

龙翼与艾索米亚之间的陆上交易被完全摧毁,佛奥里亚也从此一蹶不振。

由于无法收到足够的税金以上缴贡金,佛奥里亚已经有半个多世纪处于无统治盟的状态,自治都市之名名存实亡。

为了防止有居心不良的雇佣兵行会夺得佛奥里亚统治权,当地的老领主马可士伯爵主动承担起了把关的任务。

若要获得佛奥里亚的统治权,满足艾索米亚相关章程的同时,也必须获得老领主的信任。

西博斯:艾索米亚最大的黑市所在地。

全国百分之八十的魔法装备交易在此进行。

统治盟为金鞍盟。

西博斯是赌徒与商人的天堂,在西博斯,人们用刀剑之外的手段谋取利益。

这里已经有十五年没有发生攻城战了。

但最近,平静的西博斯也开始弥漫着不安的气息。

达文:富裕的商业都市,地理位置大致位于艾索米亚的中心。

统治盟是银刃盟,同时,以飞鹰盟为首的其它几个雇佣兵行会一直蠢蠢欲动。

普奥林:艾索米亚的北方军事重镇。

这普奥林的统治盟巨盾盟有着浓重的骑士团烙印,巨盾盟的盟主和主要干部都是骑士团出身。

这使得整个盟更像是艾索米亚骑士团的一个衍生物,一只探出盔甲之外的**的手。

近些年来佛卢斯与艾索米亚维持着冷战状态,没有多少开战的迹象。

因此巨盾盟缓慢的变质也就不足为奇了。

8,关于设定之所以现在放出设定,是因为多数内容都能和小说的进度联系上。

设定中的一切都会在故事里有直接或间接的用途,比如艾索米亚军力评价,在《背叛与欲望之协奏曲》一部中会起到决定性作用。

个人坚持认为,一切不会被用到的设定都是无意义的。

设定不完全的部分会在以后的铁匠小百科中补足。

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1. 序章 2. 纸帆船01绝对拜金 3. 纸帆船02幸运草 4. 纸帆船03落难铁匠 5. 插曲:盲眼吟游诗人特罗德生平 6. 纸帆船04危险的吟游诗人 7. 纸帆船05意外的赠品 8. 纸帆船06风的女儿 9. 纸帆船07纸帆船 10. 纸帆船08剑客 11. 纸帆船09鱼龙混杂 12. 纸帆船10会议 13. 纸帆船11卡扎利斯侯爵 14. 纸帆船12起航 15. 洛维尔的陷阱01恋爱中的少爷 16. 洛维尔的陷阱02盟 17. 洛维尔的陷阱03落寞 18. 洛维尔的陷阱04刺客 19. 洛维尔的陷阱05失败者 20. 洛维尔的陷阱06趁火打劫 21. 洛维尔的陷阱07魔怪 22. 洛维尔的陷阱08诸神创世 23. 洛维尔的陷阱09魔法学 24. 洛维尔的陷阱10突袭 25. 洛维尔的陷阱11看星光为你闪亮 26. 洛维尔的陷阱12我们的相遇 27. 洛维尔的陷阱13我们的相遇 28. 洛维尔的陷阱14母亲 29. 迷幻之森01各自的旅途 30. 迷幻之森02寒冰骷髅 31. 迷幻之森03蹩脚游侠 32. 迷幻之森04幻象之墙 33. 迷幻之森05对位神的教师 34. 迷幻之森06骷髅对强盗上篇 35. 迷幻之森07骷髅对强盗下篇 36. 迷幻之森08火焰之铃与松鼠轮 37. 迷幻之森09脱困 38. 迷幻之森10袭胸审判 39. 迷幻之森11美食家的原则 40. 迷幻之森12欢迎加入 41. 迷幻之森13油料植物 42. 迷幻之森14野餐会 43. 迷幻之森15强盗团的覆灭 44. 迷幻之森16结盟 45. 迷幻之森17讨厌,不讨厌 46. 迷幻之森18我们的审美观 47. 插曲:树的记忆 48. 迷幻之森19拉拉的烦恼 49. 迷幻之森20哀伤的魔灵 50. 迷幻之森21不能回家的公主 51. 迷幻之森22灰袍 52. 迷幻之森23混乱对死亡之一 53. 迷幻之森24重要的人 54. 迷幻之森25混乱对死亡之二 55. 迷幻之森26精于计算的爱情 56. 迷幻之森27贝壳里的海 57. 迷幻之森28一直凝望着你 58. 尾声 59. 艾瑞拉遗民01重新起程 60. 艾瑞拉遗民02御姐党和萝莉控 61. 艾瑞拉遗民03风之船 62. 艾瑞拉遗民04铁匠比武前篇 63. 艾瑞拉遗民05艾拉的偿债建议 64. 艾瑞拉遗民06盗贼的理想 65. 艾瑞拉遗民07铁匠的学问 66. 艾瑞拉遗民08玛丽艾尔的郁金香 67. 插曲:铁匠大百科不完全版 68. 五芒星魔法理论进阶讲座 69. 一年前悄悄写的一篇短文 70. 一篇类书评 71. 《海之歌》(初稿、全) 72. 一些近况。