电竞英雄 - 495章 想进后期不容易

电竞英雄 495章 想进后期不容易 全本 吧

自从hero战队被人所认可,这个队伍在其他人的眼中都是一个个人实力过硬,可以靠着大舰巨炮直接碾压敌人的队伍。

对于这样拥有绝对战斗力的队伍来说,任何花招在他们面前都会打上折扣,同样的,他们自己也没理由放弃自身的强硬战斗力去使用花招。

一直以来,hero都是通过阵容直接跟敌人刚正面的。在ban pick上也是相对注重阵容的强度和克制能力,很少拿出套路来对待敌人。

相对的,硬实力上一般般的蜜桃诺斯队则是继承了西乐的全部坏点子,一直在用一些小套路打游戏,比如妖姬和奎因的双游走。

奎因这个英雄的定位是非常奇怪的,通常来说就是个爆发。不过奎因变鸟之后e技能不能标记,相当于爆发能力被降低,人形态又没有一个稳定的突进,这大概是这个英雄最尴尬的地方。如果什么时候奎因的e技能也可以打出标记伤害,或许这个英雄会变成比较被接受的刺客。

西乐手里带着两支风格迥异的队伍,这给了她们这个教练团一个全面发展的机会。她们不会因为一个队伍的局限性限制了自己作为教练团的全面性,不管是强攻还是迂回,她们只要能够发现好用的东西,都可以在hero和蜜桃诺斯队上使用。

现在hero面对敌人的中单厄加特,选出了一个看起来比较娱乐性的阵容。

就在双方马上开打的时候,柴小弟这个当小弟的跑了过来。他昨天被周书和段秀秀叫来。要他观摩比赛。之前故意踢伤了小脚趾的他也是行动迟缓。差点就迟到了。

放下偷老妈钱包买来的草莓果篮。柴修照第一眼就看到了段秀秀的ad卡牌出装,“这么炫酷?!”

他是个喜欢玩冷门玩法的玩家,不管一个英雄是否大热,只要玩法够冷就嫩引起他的兴趣。卡牌ad以前是个很正常的情况,现在基本上已经销声匿迹了。

作为一个在六级之后对上下路威胁非常大的英雄,卡牌在路人局一直都是一个比较容易上分的选择。

其作用原理很简单,无非是飞下来一套将敌人控住或者直接杀残血。想要完成这样的定位,需要一个不错的爆发力。这样才卡牌之所以不流行,在于他没有足够的爆发能力,飞下来之后只不过是一个有一手控制,其他全部靠平a的adc,仅此而已。

这样的一个卡牌在前期威胁力上是绝对比不过普通卡牌的,所以路人局之中被玩家渐渐淘汰掉。

不过路人局不行不代表职业比赛也不行。比赛之中卡牌有时候只需要给上一手控制就足够了,队友是完全值得信任的,不需要唱独角戏独自carry。

ad的卡牌能够做到快速支援,同时也拥有一定的后期能力,也就是带线。只要有

一个成熟的体系对这个英雄加以配合。拿出场是完全没问题的,就是没什么太大必要。毕竟比赛就是比赛。卡牌想要有一个好的落点在前期抓到机会创造人头并不容易。\

除了这些,ad卡牌这东西是不学q的,we对点,所以前期怕推线后期没清线,这是很糟糕的点。

不过主e的卡牌伤害还是很不错的,毕竟e技能除了加攻速之外还附带一个魔法伤害,只要控制得当能够打出的输出并不低。

段秀秀的ad卡牌一上线,立刻跟对面的厄加特对上,两人一级就拼了一波,段秀秀赚了一些。

厄加特这个英雄线上压人的能力跟大虫子差不多,机制也差不多。

大虫子主要就是靠一发q技能,让无数ap玩家头痛不已。这个技能范围大释放距离还远,想躲并不是件容易的事情,被q中两发之后就要担心被大虫子闪现w一口吃。

厄加特其实也是个差不多的存在,他的e技能就相当于虫子的q技能,被命中一下之后就是减速连环q,吃满一套之后差不多也就可以老老实实的回家了。

段秀秀的卡牌带了精华移动速度,点出了移动速度的天赋。靠着这个还算凑合的速度,想要躲开厄加特的e还是很简单的,也就是说她在下上不会吃亏。

龙洋那边又玩上了风女,又是跟鹿知秋的飞机搭配,总觉得这么有趣的一场比赛与自己无关。

龙兴的寡妇拿了红之后直接跑来gank中路,直接把厄加特的闪给打了出来。

趁着厄加特e技能等级不高没有清线能力,他也是帮着中路推了一波,然后带着段秀秀一起去拿蓝,直接把蓝buff让了出去。

龙兴几乎刚一上手这种寡妇,立刻发现了比较有效果的前期玩法。中路吃波经济和线,顺手帮队友,之后把蓝让出去,让队友在线上更加轻松,这样算是两不相欠。合作打蓝能够让寡妇再刷两拨野怪再回家,相当核算。

寡妇这东西被削了一次回蓝,现在蓝量并不足。不过相比之下,打野怪的时候还是血量更加成问题一些。

和中单一起打野,这个前期玩法已经被玩家们广泛接受并应用在路人局。adc和辅助帮着打野打石头人或者蛤蟆,中单帮着上单打f4,这已经是很普遍的情况。

白小北这一场也是一样,让段秀秀帮着自己a了f4大鬼几下,然后回家出装再传回线上。多了的钱倒是无所谓,经验则是好东西。

其实这种玩法未必就比正常情况强出多少,不过对于大虫子和露露的对局,虫子能早点二级还能多几个血瓶还是ok的,能够更长时间的赖在线上。以白小北的战斗力,直接赖个十分钟也是很正常的情况。

龙兴的寡妇非常完美的贯彻了快速发育的理念。为了让自己尽快的刷出打野附魔的钱。回了一趟家之后直接跑去野区去抓对面的豹女。

要知道寡妇这东西在野区遇到豹女基本上就是个死。至少在前期绝对是这样的。

不过寡妇这东西想要被发现还是比较难的,除了真眼和隐藏在草丛里的敌人,他什么都不怕。

靠着爆炸惩戒,龙兴很顺利的偷掉了豹女的一波三狼,然后开着w飞快的逃离案发现场,高速就是这么的自信。

寡妇一直以来都是一个反野高手,只可惜这次碰到的对手是刷野高手豹女。在寡妇流行的那会,看到对面选出这英雄。用螳螂来counter是个不错的选择。随便收个buff之后直接去反野,然后直接住在寡妇的野区,基本上不会出现什么问题。

西乐这边最近一段时间比较看好牵制战术,主要在于保龄球巴德这个英雄的上线。

这是一个比较擅长于帮助队友跑线的东西,虽说逃跑的时候一发传送门并不好用,敌人也会追过来,不过在支援方面是绝对ok的。

同时牵制所需要的防强开能力巴德也具备,q技能的隔山眩晕和大招都是非常不错的防御技能。

虽说不是很确定,不过西乐觉得牵制类玩法可以拿出来训练一下,搞不好下个版本就用得上。

虽说hero这边准备打牵制。不过该拿的线上人头还是要拿的。

龙洋和鹿知秋对上敌人的下路组合,本来还以为会陷入他们最讨厌的那种状况呢。

由于两人下路战斗力很强。所以最怕的就是ez一个人发育,辅助跑去跟打野双游的局面。不过现在来看,似乎娜美这个小短腿有些害怕被寡妇单吃,所以一直没离开ez。

既然是二对二,对手自然也就没以少对多时候那么怂,果断被龙洋抓住机会直接秒了娜美这个突破口。

娜美这东西通常来说也被称作混子英雄,这个倒是没错。

对于混子英雄的解释目前并没有什么人能够给出明确答案,在西乐看来,那些只要选出来很难背锅的东西,都算是混子。比如蒙多,无脑肉丢丢菜刀就好了,简单无脑又不是队伍战术核心,什么情况都能拿来用。

作为辅助玩家选择娜美,基本上就是一个对线上不自信的表现。

娜美这东西的反手能力很一般的,只能说反手比先手厉害点,说白了就是全部都不厉害。跟蒙多这个混子出现的原因很相似,娜美经常是为了稳定线上才被拿出来的。

一发效果不错的加血,好歹有个看脸的硬控,还有减速也帮adc增加对拼伤害,看似美好,不过这东西只适合线上苟活。

前期的线上容错率换来的是中后期的被强开,成为突破口。娜美这东西太短腿,虽说看起来有个加速,不过效果很一般。

不管是优是劣,娜美都有可能成为被最先秒杀的那一个,从而帮助队友丢掉比赛。比赛中也经常能看到跑去插眼的娜美被草丛里的发条qrw直接秒杀的气矿。这是一件很无奈的事情,英雄特性摆在那里,注定了娜美更加适合阵地战,适合站在队友身后给予支持,运动战的时候很容易被抓。

龙洋这边也是无视了娜美的线上能力,直接动手把她在线上给弄死了。这东西就是这样,要是没有那一口质量不错的奶水,怕是要比琴女还脆。

在击杀了下路一人之后,其实是有一些小技巧可以将剩下的那个也给勾搭出来的。

龙洋和鹿知秋这一招玩得熟,在有寡妇的时候更简单。死了一娜美,龙洋这边也是直接招呼段秀秀过来拿龙,寡妇带着不是很健康的状态绕后跑到下路草,等着ez过去看情况。

ez那边自然是要瞧一下自己家龙是否健康的,结果刚走到河道,飞机直接一个俯冲开着w途了过去。ez交e逃跑,正好e到了埋伏已久的寡妇的脸上,直接被寡妇eaq挠了一脸。

虽说寡妇状态不是很好等级也不高,但ez可不敢在飞机有闪的情况下和寡妇闹。万一给闪现qa打中也是很危险的。

事实证明。打中确实很危险。鹿知秋的闪现从来都是不要钱乱丢的。只要能够创造优势就行。只要不是关键团,没必要把一个闪拿去保一条命,不如用来带节奏。

他相当随意的闪了过去qa,将ez打到半血交闪逃走,然后跟寡妇一起清了一波兵开始推塔。

至于小龙,hero从来都不会主动去打,在他们这里小龙是用来勾搭对手失误的,除非实在没别的事情可干了。

有风女在。拆塔还是比较迅速的,也不是很怕ez远远的q技能poke。塔并没有被推掉,留了一丝血。虽说早点拿团队经济才是正确的选择,不过人总是贪婪的,鹿知秋想要用这座残血的塔再吃敌人一波。

段秀秀在中路白走一趟,很不开心。

ad卡牌是很难线上单杀的,尤其对手是螃蟹。卡牌想跟螃蟹拼命基本上是不可能的,只要被螃蟹开着w技能a到一下减速,那个e基本上是必吃的,到时候就是qqq三连发。搞不好是qa三连发,很难弄的。

螃蟹的线上能力并不弱。对拼消耗都不是那么害怕,尤其是在中路又打定主意怂着发育的情况下。

段秀秀很清楚,六级之后的卡牌那才叫做卡牌,之前的什么都不算。她安安心心的补着刀,靠着高等级的红牌清线,发育得还算不错。

六级一到,那倒霉的只剩一丝血的下路塔就立了功。段秀秀找了个没人的地方直接飞,鹿知秋套着龙洋的盾w进塔,两发平a把塔a掉,然后配合着落地之后封掉敌人逃跑路线的段秀秀把ez给弄死了。

豹女倒是也在下路蹲着,毕竟卡牌快六了,下路形式又糟糕,在路人局遇到这情况要是打野不来蹲导致下路被杀,百分百的责任都在打野身上。

反蹲对于打野来说是一个比较看点子的行为,只有在路人局的高分段才能有一个不错的收获。

比赛的时候打野未必会按照正常的主动gank节奏去走,很可能一蹲一分钟毫无收获。低分段打野选手万年乱晃,队友也是一样浪得飞起,根本就无法判断什么时候会爆发人头,认为时时刻刻都在爆发。与其反蹲,不如主动出击多做骚扰。

这次豹女蹲成功了,只可惜她面对的是龙洋、鹿知秋和段秀秀,q技能基本就是废的,顶多能强制他们三个走位一下,根本就起不到作用。一波打下来,豹女并没有提供多少输出,段秀秀很普通的走a就把她给a成重伤,e技能的被动从中帮助很大。

当卡牌的w转起的同时,段秀秀直接秒抽甩了过去,她自己都没看清抽到的事什么。

豹女本来还打算尝试着走着逃跑,看到卡牌缘分了一张什么东西,果断交闪,也是浪费了一个闪现。段秀秀运气好,抽到的是蓝牌,也是成功吓唬出了一个闪。她很清楚,不管自己泽呢玩,对付有闪的豹女都是无法完成击杀的。

破了下路之后段秀秀回家,然后一波传上,跟着白小北将露露打回家,顺手把上路也给拆了。

ad卡牌自身攻速还是很快的,段秀秀的出装不是很主流,虽说贪婪之刃还是出的,不过第一个三项小件不是出耀光而是黄叉,这比较方便她帮着队伍推塔。

螃蟹的笨重在这个时候也是完美的展现了出来,他只能在中路老老实实的收线。在段秀秀这个卡牌不在线上的时候,线上经济自然全都被寡妇给吃了。

ad卡牌不怎么吃资源,前期不需要太多的钱,有着贪婪之刃和被动,发育速度却不会被落下。

寡妇这种东西线上能力其实也ok,毕竟以前有过一段时间的中单玩法,支援起来很暴力的一种玩法。现在也有人在用ap寡妇走中,不过没了carry能力的寡妇作为中单实在有一些不太合适,中单寡妇绝对是非主流玩法之中最非的那么几个。

西乐现在非常郁闷,她们本来是希望通过这一场比赛练习一下牵制战术的,结果又莫名其妙的被自家下路给前期carry了。

hero的中下组合抓机会能力是其他队伍没法比的。对他们来说。中下两路坚不可摧。就算打麻将也打不死这些人,除了前期套路一下之外根本就没有可以与之较量的办法。

在美国佬的上下路外塔丢失之后,麻将也是开始组织了起来,第一目标就是段秀秀所在的中塔。

卡牌这个东西对敌人外塔还是比较看重的,敌人的外塔越少,他的活动范围也就越大,所以段秀秀才开开心心的跑去拆塔。

厄加特也是趁着将龙兴牵制在中路,让残血的他无法回家。自己则是呼朋唤友将下路和打野都叫了来,准备利用poke能力打回一些东西来。

对于敌人的poke,hero这边还真就挺无力对抗的。

他们的阵容是没有打团能力的,白小北也是直接传送塔下开始守塔,飞机也来帮忙,让段秀秀一个人在上路带。

飞机加大虫子的守塔能力是一流的,比炸弹人不弱,美国人根本就推不进来。

不过很遗憾,大虫子这会吃了两个小兵体型已经很大了,面对敌人的poke不是很容易躲。有些手忙脚乱的。

趁着敌人抱团的这个时间,龙兴也是直接跑去带下路线给压力去了。段秀秀现在没传没大。上路又有一个露露,注定不可能带线太深,一个豹女就能要他老命。

龙兴出现下路之后果然让美国人放弃了抱团。他们也是刚刚才发现,对面的守塔能力实在是有点强,很难攻下。发现带线的寡妇后直接撤退,丝毫犹豫都没有。

保存下来的中路成了龙洋和鹿知秋的地盘,既然对面的核心点是厄加特这么个东西,那么他们自然是准备压一下这东西的发育的。最好能想个办法把中塔也给破了。

想要在上下路都没塔的情况下对中塔下手,这是件比较困难的事情。没了塔的上单和下路相对自由许多,支援中路守塔的速度非常快。比较正确的进攻姿势是抓线上,将上下路抓死一波之后转中。

中塔的死亡方式大多都是在一波击杀之后造成的,hero这边倒是也想抓,关键能抓人的两个离得太远了。

段秀秀面对上路的露露,总算是知道难了。露露这东西见到卡牌基本上无脑加速eq平a就好了,尤其是面对伤害糟糕的ad卡牌。段秀秀稍微被粘了一下差点挂掉,也是好不容易才跑出来。

寡妇那边的情况也差不多,见到豹女就直接消失了。豹女那鬼东西,万一q到一下,寡妇完全没有跑掉的可能。

两人这一场的带线工作似乎并不特别顺利,不过无所谓,能够将敌人的组合阵容给拆开也是一件好事儿。没了豹女和露露,美国人的poke不足为虑,反强开能力也很糟糕。于是乎龙洋带着鹿知秋和白小北直接逼敌人中塔。ez有大招可以清一波兵,第二波就没办法了。

这会的螃蟹清线能力依旧一般,跟ez两人无限qqq,还要小心虫子的q技能消耗。鹿知秋趁着这个机会,摸掉了中塔不少的血量。

段秀秀玩得也是比较开心,提议说开大飞到敌人二塔前给眼,让大虫子传过来前后包夹。

这异想天开的东西白小北倒是想试试,被西乐给制止了。她倒不是觉得这个玩法荒唐,对面娜美和厄加特都是没位移的英雄,包一下还是可以的,至少尝试一下没问题。

不过她们担心包夹成功杀人拿塔,让这场比赛进入垃圾时间失去训练效果,果断不允许他们这么做。

有的时候为了训练,放弃掉一些胜利也是没办法的事情,反正训练赛又算不得什么。塑料花是没敢把这个想法说出来,只是让队员稳着点有些,别跟着段浪浪去浪,都老老实实的打后期去。

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1. 第1章 腰子梦魇,旧时代的抓单之王! 2. 第2章 鬼畜位移一条姐 3. 第3章 我来坑你上坟 4. 第4章 段秀秀的秀 5. 第5章 solo之王,努努 6. 第6章 贫穷的电竞圈 7. 第7章 苦逼大学生们 8. 第8章 打假赛的前冠军 9. 第9章 逆风也要浪 10. 第10章 走后门 11. 第11章 首战难道要用提莫? 12. 第12章 上单之争 13. 第13章 高 14. 第14章 演技秀 15. 第15章 出去再进来 16. 第16章 压力 17. 第17章 一万八千个小时 18. 第18章 乌鸦嘴 19. 第19章 远征军! 20. 第20章 快节奏 21. 第21章 变化快 22. 第22章 poke 23. 第23章 第三者 24. 第24章 大招! 25. 第25章 实践出真知 26. 第26章 怒风 27. 第27章 教练 28. 第28章 阴盛阳衰 29. 第29章 30 30. 第30章 专职吓唬人 31. 第31章 溜达 32. 第32章 大招流对大招流 33. 第33章 价值 34. 第34章 早打完早吃饭 35. 第35章 少年人 36. 第36章 所谓俱乐部 37. 第37章 有解的poke流 38. 第38章 英雄池 39. 第39章 老年人 40. 第40章 揉眼睛 41. 第41章 胜负关系 42. 第42章 交流技巧 43. 第43章 鬼楼 44. 第44书好邻居 45. 第45书第二次机会 46. 第46章 热爱学习 47. 第47章 二胎家庭 48. 第48章 集中训练 49. 第49章 共同进步 50. 第50章 无眼局 51. 第51章 龙老师教你逗女孩子笑 52. 第52章 交替打野 53. 第53张 喝酒了你都能错失良机! 54. 第54章 共同进步? 55. 第55章 G联赛? 56. 第56书门票资格 57. 第57章 青铜组的女孩子们1 58. 第58章 火坑不能跳 59. 第59章 青铜组的女孩子们2 60. 第60章 带女孩子回家 61. 第61章 carry型选手 62. 第62章 豪华的厨房 63. 第63章 一个星期上王者 64. 第64章 四个二百五 65. 第64章 BAN了个人 66. 第66章 闻起来像是…… 67. 第67章 胖子和蘑菇头 68. 第68章 相识一战 69. 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章节数字错了好多,不改了! 132. 第133章 下路组合 133. 第134章 螳螂在未来会成为上单吗? 134. 第135章 流浪野区 135. 第136章 坚决不打垃圾时间 136. 第137章 喷子 137. 第136章 网媒 138. 137章 其他的游戏 139. 137章 宿敌出现 140. 138章 睡不到一块去 141. 139章 另一种浪 142. 140章 顶尖的战队吉祥物 143. 141章 拳头爸爸的意思是 144. 142章 速推剧本 145. 143章 老牌选手们 146. 144章 守护老鼠的51种方法 147. 145章 乱入的神月卡琳 148. 146章 理解 149. 147章 所谓好队友 150. 148章 拍板定案 151. 149章 机会 152. 150章 英雄 153. 151 书野火 154. 151章 野火 155. 152章 专心刷野 156. 153章 被强开 157. 154章 潘森卡牌双飞上分 158. 155章 凝视次级赛的眼睛 159. 156章 刷野十八年 160. 157章 又是贾克斯 161. 158章 停电 162. 159章 卡牌 163. 160章 卡牌的输出机制 164. 161章 0选项 165. 162章 诱敌回击 166. 163章 炉石传说出现了 167. 164章 桌游与炉石 168. 165章 有奖问答 169. 166章 师傅 170. 167章 反应能力测试 171. 168章 稍微的出乎意料 172. 169章 蜜桃诺斯的挖角之旅 173. 170章 奖金与消费 174. 171章 opgg 175. 172章 弗雷尔卓德之心 176. 173章 和女孩子的共同爱好 177. 174章 抓娃娃 178. 175章 倦怠期 179. 176章 狮子狗 180. 177章 另类四一分推 181. 178章 一级团的消失与回归可能 182. 179章 观赏性比赛 183. 180章 失误 184. 181章 西乐的粉丝 185. 182章 现场指挥 186. 183章 整体变强的电竞圈 187. 184章 相对顺利 188. 185章 猪妹专场 189. 186章 大龙逼团 190. 187章 牵扯 191. 188章 扯完了 192. 189章 老朋友以及赚钱 193. 190章 成就 194. 191章 成立 195. 192章 心情不好来个番外 196. 193章 视野与压力 197. 194章 小combo 198. 195章 ad蚂蚱 199. 196章 两条龙与小蚂蚱 200. 197章 初恋失败 201. 198章 小桃教你买礼物 202. 199章 e3专题适合与妹子分享的游戏 203. 200章 百合百合 204. 201章 豹女的改动 205. 202章 版本英雄 206. 203章 布隆 207. 204章 布隆的简单combo 208. 205章 雪球 209. 206章 没有朋友的龙洋 210. 207章 带妹的错误方式 211. 208章 喝酒 212. 209章 大牌 213. 210章 贫穷的猫战队 214. 211章 双重标准 215. 212章 banpick规则浅讲 216. 213章 联赛开启 217. 214章 翻不了船 218. 第2回 合 219. 216章 蝴蝶和谐刀成敏感词了 220. 217章 出线 221. 218章 赛前 222. 219章 迷惑对手 223. 220章 首秀 224. 221章 4.10 225. 222章 削弱了也无所谓 226. 223章 纠结的训练赛 227. 224章 蔬菜条 228. 225章 第一周第三日 229. 226章 有关小炮的问答 230. 227章 面包和火球 231. 228章 备受关注的冷门英雄 232. 229章 专项训练 233. 230章 lpl 234. 231章 舞台 235. 232章 蜜桃诺斯的忧郁 236. 233章 平局 237. 234章 陪练 238. 235章 第二周 239. 236章 超能力 240. 237章 偏科 241. 248章 揣测爸爸的意 242. 249章 消失的节奏 243. 250章 最近出现的一些东西 244. 251章 修炼中的蜜桃诺斯 245. 252章 妹来袭 246. 253章 初衷 247. 254章 lpl的忧郁 248. 255章 时光 249. 256章 操心多余 250. 257章 天胡牌 251. 258章 再速攻 252. 259章 重组之后 253. 260章 新冻土 254. 261章 演员和计生党 255. 262章 老树的双法坦 256. 263章 打赌 257. 264章 撸撸姐的阴谋诡计 258. 265章 牛头三连 259. 266章 漫长的前期 260. 267章 浮出水面的牛 261. 268章 开团 262. 269章 遇事不决 263. 270章 第一次 264. 271章 猫腻 265. 272章 牛奶蜂蜜 266. 273章 自由活动 267. 274章 所有竞技活动都不可缺少的环节 268. 275章 坐在卡宴里哭 269. 276章 抑郁症患者 270. 277章 好事之徒 271. 278章 门外汉 272. 279章 烧双练级 273. 280章 爱情故事 274. 281章 最近的op英雄 275. 282章 大赛经验 276. 283章 已经输了 277. 284章 用不来 278. 285章 不同的垃圾时间 279. 286章 让经济给打野 280. 287章 不明aoe 281. 288章 牵扯 282. 289章 顺理成章的结局 283. 290章 纳尔 284. 291章 晋级 285. 292章 世界第一 286. 293章 打单子 287. 294章 共同敌人 288. 295章 好buff和坏buff 289. 296章 ad豹女 290. 297章 龙家大哥 291. 298章 刺客和死士的区别 292. 299章 心塞的桃花扇 293. 300章 294. 301章 成吨的改动 295. 302章 训练赛录像 296. 303章 板凳队员 297. 304章 挖角 298. 305章 聊聊s4世界总决赛吧 299. 306章 有点事水一章 300. 307章 拖刀计 301. 308章 求喷子收声 302. 309章 都说了兰博克大树 303. 310章 缺少的运气成分 304. 311章 开演 305. 312章 306. 313章 婚礼 307. 314章 恕瑞玛皇帝 308. 315章 演戏 309. 316章 冷餐会 310. 317章 游戏 311. 318章 曾经的主流 312. 319章 弱势打野 313. 320章 毫无娱乐效果 314. 321章 明天国庆 315. 322章 一团 316. 323章 来自泉水的一箭 317. 324章 大神 318. 325章 错误的偷懒方式 319. 326章 320. 327章 法爷 321. 328章 公式 322. 329章 大战前夕 323. 330章 首胜 324. 331章 同类型队伍 325. 332章 该放哪一个 326. 333章 先手和后手 327. 334章 相互突脸 328. 335章 counter 329. 336章 肉蜘蛛 330. 337章 举重运动员 331. 338章 最终boss 332. 339章 第九周 333. 340章 怀旧的船长打野重现江湖 334. 341章 压抑 335. 342章 蓝色优势 336. 343章 高手的手动施法 337. 344章 被节奏淘汰的前霸主 338. 345章 第五个英雄 339. 346章 不合时宜 340. 347章 团灭 341. 348章 关于新的野区方面改动 342. 349章 改动并不优秀 343. 350章 泡沫是好东西真的 344. 351章 诱之以利 345. 352章 第二场 346. 353章 优劣势阵容 347. 354章 版本末期的成熟打法 348. 355章 比赛继续 349. 356章 被认同的错误 350. 357章 错误的防守 351. 358章 追击 352. 359章 低级错误 353. 360章 联赛结束 354. 361章 备战 355. 362章 露露 356. 363章 女朋友们 357. 364章 组成 358. 365章 同学 359. 366章 一些不合时宜的原因和理由 360. 367章 人气转化金钱 361. 368章 想当然 362. 369章 倒十字 363. 370章 三三三 364. 371章 悠闲的职业选手 365. 372章 前进 366. 373章 喜讯 367. 374章 兵分三路的教练 368. 375章 经济和吃饭 369. 376章 午后 370. 377章 眼熟 371. 378章 橙子 372. 379章 英雄本身 373. 380章 新打野装备 374. 381章 counter位 375. 382章 上路节奏和精彩合集 376. 383章 黄金 377. 384章 新版本 378. 385章 新版本比赛中的一些状况 379. 386章 前期版本 380. 387章 秘密武器 381. 388章 拿出来会被笑话的剑姬打野 382. 389章 新人 383. 390章 四川猴 384. 391章 草 385. 392章 惩戒又修改 386. 393章 聚会 387. 394章 杯弓蛇影 388. 395章 墙上的洞 389. 396章 加薪 390. 397章 妖姬 391. 398章 小桃的锅 392. 399章 新人选手的晋升通道 393. 400章 几个新英雄 394. 401章 法爷三炮和狮子狗 395. 402章 一加一等于二的算法 396. 403章 手残党的优势 397. 404章 没有找到 398. 405章 纸笔和思绪 399. 406章 危机 400. 407章 阴谋诡计 401. 408章 坑队友 402. 409章 乌龙结束 403. 410章 被让赛 404. 411章 关于新出现的poke英雄 405. 412章 意外抢二的小套路 406. 413章 接替潘森能够3级单挑小龙的英雄 407. 414章 蜘蛛的斩杀 408. 415章 第二周比赛结束 409. 416章 如何针对一只炼金 410. 417章 平静的赛季前 411. 418章 要玩炼金请ban剑圣 412. 419章 狗熊与炼金 413. 420章 查缺补漏 414. 421章 小桃的任务 415. 422章 第三周 416. 423章 主动与被动 417. 424章 下注 418. 425章 轻敌 419. 426章 虚空家族 420. 427章 备战 421. 428章 eq 422. 429章 天胡起手 423. 430章 本职工作 424. 431章 锐角 425. 432章 时光与消失的队友 426. 433章 走 427. 433章 新手运 428. 434章 三分入账 429. 435章 金凯瑞首战 430. 436章 压缩发育时间 431. 437章 中单击坠之日 432. 438章 新老交替 433. 439章 流行 434. 440章 人头交换 435. 441章 刺客 436. 442章 大而不倒 437. 443章 积分第一 438. 444章 活动 439. 445章 赚胜点 440. 446章 凯南大师兄 441. 447章 有爆发的复仇之矛 442. 448章 加入游戏 443. 449章 打野的豹女 444. 450章 复仇之矛的二重爆炸技巧 445. 451章 年度目标 446. 452章 主动权 447. 453章 柴小弟 448. 454章 奖励 449. 455章 关于选择 450. 456章 发条陷阱 451. 457章 一些逻辑 452. 458章 自坑 453. 459章 最强路人 454. 460章 离队 455. 461章 白银 456. 462章 纵横三路的鱼 457. 463章 现学现卖 458. 464章 团战进退 459. 465章 男女师傅 460. 466章 克制关系 461. 467章 故技重施重蹈覆辙 462. 468章 巴德 463. 469章 bug级英雄 464. 470章 线上比赛 465. 471章 2月末版本英雄及其他 466. 472章 详解维克托 467. 473章 线上 468. 474章 主导 469. 475章 轻车熟路 470. 476章 上限下限 471. 477章 发育骗术 472. 478章 烧烤光环 473. 479章 路人局的琴女 474. 480章 难得的压制 475. 481章 基兰 476. 482章 台面上 477. 483章 懒 478. 484章 猜谜 479. 485章 现版本的完美阵容 480. 486章 所谓完美 481. 487章 游戏中的边际递减 482. 489章 野区的上层消费 483. 490章 诡计 484. 491章 实践 485. 492章 公元1500 486. 493章 路人局的伊芙琳 487. 494章 靠谱的中单厄加特 488. 495章 想进后期不容易 489. 496章 3月24日的版本更新 490. 497章 火山 491. 498章 第七周 492. 499章 巴德 493. 500章 大后排 494. 501章 贷款 495. 502章 团控 496. 503章 竞技性 497. 504章 留给辅助的counterf位 498. 505章 杂技 499. 506章 坦克与反坦克 500. 507章 酱油 501. 508章 502. 509章 adc境地凄惨 503. 510章 自闭阵容 504. 511章 三胞胎 505. 512章 石头打野 506. 513章 圈子 507. 514章 出人意料的第九周 508. 515章 迷惑作战 509. 516章 聊一下蜘蛛 510. 517章 游戏中期 511. 518章 新的瑞兹 512. 519章 新的小法 513. 520章 强制位移 514. 521章 战前 515. 522章 依旧banpick 516. 523章 吃肉 517. 524章 518. 525章 519. 526章 520. 527章 521. 528章 压力 522. 529章 团战输出的节奏感 523. 帮淘宝权解释一句 524. 530章 操作习惯 525. 531章 可以学习到的经验 526. 532章 寒冰重做 527. 533章 第九周结束 528. 534章 直播平台 529. 535章 观众数 530. 536章 心机刘 531. 537章 恋爱 532. 538章 舞台剧 533. 539章 戏剧性 534. 540章 关于新瑞兹 535. 541章 戏剧的高潮部分 536. 542章 扎实的剧本 537. 543章 密室 538. 544章 539. 545章 爆料 540. 546章 巴德的进退玩法 541. 547章 社团大哥 542. 548章 公司 543. 549章 坏预感 544. 550章 家长 545. 551章 546. 552章 绑架 547. 553章 状态全无 548. 554章 遍体鳞伤的男人 549. 555章 战斗素养 550. 556章 三路线霸无脆皮 551. 557章 慢慢玩下去 552. 558章 疲乏之师 553. 559章 没有人在乎的第三场 554. 560章 蚕食战 555. 561章 一时战 556. 562章 将counter位留给辅助 557. 563章 换路开局 558. 564章 大招流不适合打先手 559. 565章 反手 560. 566章 c位 561. 567章 第二场 562. 实现梦想便是结局